home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 4671-5.790 / dmg-5059 / various / letter.txt < prev    next >
Text File  |  1989-12-31  |  14KB  |  279 lines

  1.                     THE THIRD DIMENSION VR MAGAZINE
  2. LETTERS SECTION
  3.  
  4. Dear Tony
  5.  
  6.      I received the disks about a week or two ago,the public 
  7. domain disks do not work on my system because it is very very 
  8. old.It is a pity as i have not yet had chance to read the diskmag 
  9. properly.I have enclosed a disk which has issue 1 of Roberts 
  10. Ripples on it.In the first issue i teach how to use batch files 
  11. and will have a competition in issue 2 for the best batch file 
  12. source code.
  13.      Before i end this letter there is a question that i must ask 
  14. and it is "what do you do for a living?"( Please answer in true 
  15. sentences! ).
  16.      Yours Sincerely 
  17.  
  18.      Robert Green
  19.  
  20. P.S. Could you put 'Wanted:The National Lottery Number Finder'
  21. in the PD section.Thanks.
  22.  
  23. Thanks Robert for the first issue of your textfile.It is on this 
  24. months disk.If you are having trouble getting things to work on 
  25. your PC setup then perhaps it is about time that you upgraded ( if 
  26. finances will allow this ) to a more powerful system.
  27.      As regards to 'what i do for a living',I am the Managing 
  28. Director of probably Yorkshires largest Singles Directory ( a 
  29. dating agency for single people ).And here is a fact that you can 
  30. tell all of your friends.-One in Five of the single adult population 
  31. in Great Britain are in some form of Dating Agency! You may have 
  32. noticed that my answer machine has a message on it for the 
  33. aforementioned Directory.The best thing of all is that i work 
  34. mostly at home.So now you know.If you ever move to Yorkshire and 
  35. are single,then i am sure that i can offer you half price 
  36. membership.HA!...Tony 
  37.  
  38. ------------------------------------------------
  39. Dear Tony
  40.           Re:Amiga A12OO Disc Magazine
  41.      Thanks for the video.I will let you know my comments after i
  42. have had a good look at the contents.
  43.      
  44.      Just a few notes regarding UFOs and Virtual Reality.
  45.  
  46. UFOs.Come on Micky ( Pseudonym used by anon writer...Ed )-stop 
  47. taking the micky and lets have something better to say.And no 
  48. malicious intent,but what a big head you must be not to 'assume' 
  49. but to 'know' there is no other life in this vast universe.Surely 
  50. you are not still living in the 'flat earth'era.If you are then 
  51. you had better take care for you are certain to fall off the edge 
  52. someday.
  53.  
  54. Virtual Reality.
  55. It was satisfying to read that our dear friend Mieke Van Der Poll 
  56. is interested in virtual reality-one of my pet subjects-in fact 
  57. the real reason i bought the old kit 1 for my Archimedes.
  58. One can well understand the fears of people eventually living in 
  59. secluded fantasy lives.But surely there is not too much fear of 
  60. this happening.There will,of course,be some who will,like those 
  61. today who live their lives in the fantasy world of drugs.There is 
  62. no doubt that we will be going forward to whole new ways of 
  63. living.Just one instance: virtual reality has already come to 
  64. town in Eastleigh,Hampshire where the Nationwide Building Society 
  65. have opened their first VR branch as reported recently in 
  66. "Express Money" It is all very exciting.The way i can see it 
  67. getting out of control is the usual 'greed!'.Lots of people will 
  68. leap on the bandwagon seeing it as another easy way to make loads 
  69. of money,and i cannot see a way of preventing that happening in 
  70. this quickly moving 'materialistic and possessive' world we live 
  71. in today.
  72.  
  73. Cheers,Tony
  74.  
  75. John Wright..Baldock,Hertfordshire.
  76.  
  77. Thanks for your comments John.I am sure that Mickey will think 
  78. twice before opening his mouth in future.Perhaps he has some more 
  79. views to add to your reply.....Tony
  80. ----------------------------------------------------------     
  81.  
  82. Dear Sir
  83.      Please would you send me issues 8 to 1O of the Excellent 
  84. disk magazine 'The Third Dimension'.I enclose the appropriate 
  85. amount etc.Thankyou for your time and for the help over the 
  86. phone.I have ordered kit2 but since it has yet to arrive,i 
  87. cannot as yet say whether i consider it to be much better than 
  88. its predecessor.Thanks again and all the best with the future.It 
  89. is nice to see someone still supporting the ST/E.
  90.  
  91. Carl Murray...Warrington 
  92.  
  93. As long as members want an Atari/Falcon version of the diskmag 
  94. then they will get one Carl.The Atari is still the computer that 
  95. i use for the bulk of the work that goes into producing the 
  96. diskmag.When it comes to kit 2 versus kit 1 then i would have to 
  97. say that kit 1 is a pure joy to work with and especially when it 
  98. comes to selecting objects for a group as you can just select 
  99. them all at the same time from the list.It also runs faster and 
  100. you dont seem to get a'one second' delay when you press on a 
  101. control panel icon.On the other hand kit2 is far superior with
  102. its sphere and flexicube objects,user fades,brushes,more commands 
  103. and oodles of other items...Tony 
  104. ----------------------------------------------------------------
  105.  
  106.          Dear Tony,
  107.                
  108.             Thanks for the last disk magazine and the offer of the 
  109.          reduced price for the three-hour demo video. £7 is enclosed as 
  110.          requested. Thanks very much.
  111.          
  112.             This last month has seen me dragging my heels kit-wise and at 
  113.          the time of writing I haven't yet finished looking through 
  114.          January's issue!!!
  115.          
  116.             What I did get for christmas though, might be of interest to 
  117.          3D-Kitters.
  118.          
  119.             It is a book published by Sigma press (a company based in 
  120.          Wilmslow, Cheshire - so the size and price is reasonable when you 
  121.          compare it with those American door-stops!) called "C++ Real-
  122.          Time 3D Graphics". 
  123.          
  124.             This is basically a C++ programming tutorial but specifically 
  125.          for the creation of 3D Virtual Worlds! Tremendous! I've been 
  126.          learning straight 'C' for many years on and off, and so far 
  127.          haven't touched on the later, extended version 'C++'.
  128.          
  129.             To get me started I obtained a public-domain C++ compiler for 
  130.          the PC from a mail-order library. (Have PC users noticed how 
  131.          these libraries are slowly disappearing these days due to the 
  132.          onslaught of CD-ROMs and 650mb of shareware on one disk for 
  133.          about £20!! I think this is a great shame. A lot of companies 
  134.          must have gone out of business, or at least been forced to 
  135.          modify what they sell.) 
  136.  
  137.             The book is clearly written (has to be for someone like me!) 
  138.          and starts off with all the basics, even the dreaded 'pointers 
  139.          to pointers to pointers to.....' and makes everything very 
  140.          palatable. Alongside the 'C' commands it offers the 'C++' ones 
  141.          too which are totally new to me. The future looks rosy and the 
  142.          books graphical output promises to look very similar to the 3D-
  143.          Kit's. There is even a 'Ripple Tank' project which models a tank 
  144.          of fluid and the real-time interaction of waves of different 
  145.          parameters!
  146.          
  147.             If this book can take me from first basics to this type of 
  148.          simulation then I will stick with it and see what I can learn. 
  149.          
  150.             There are also ATARI and AMIGA versions of the book available 
  151.          at £12.95 and £14.95 respectively. The PC version was £16.95. 
  152.          I'm not sure though if these versions teach C++. They might be 
  153.          for assembler programmers. Best to check first.
  154.          
  155.             If none are in your local bookshop and they won't order for 
  156.          you you can buy direct by paying £2 p&p. Sigma's phone number is 
  157.          0625 531035. The titles are : AMIGA REAL-TIME 3D GRAPHICS and 
  158.          REAL-TIME 3D GRAPHICS FOR THE ATARI ST. 
  159.          
  160.             Not for the casual reader perhaps, but for the interested 
  161.          these books are still unique as far as I'm aware. 
  162.  
  163.             Last week I was off work with this flu bug, or whatever it 
  164.          is, that has been going round. So it was a nice surprise to get 
  165.          the tutorial video on Tuesday (I think).
  166.  
  167.             Having so much time on my hands meant that I could settle 
  168.          down to watch it straight away.
  169.  
  170.             Well, you've certainly put a lot of time and effort into 
  171.          producing it and some of the graphics sequences are very good 
  172.          indeed! Just goes to show what you can do with a 'home' computer 
  173.          when you put your mind to it. But your machine must be just 
  174.          about worn out by now! 
  175.  
  176.             The tutorial started off at a slow pace, 'walking' though the 
  177.          menu structure - a good idea. I was quite surprised at the minor 
  178.          differences between the PC and the Amiga/Atari. Especially in 
  179.          the colour section. The PC allows you to use and modify any of 
  180.          the 256 colours except for ten it reserves for the menu systems 
  181.          etc. The trouble is you have to specify a numerical value for 
  182.          each of the three prime colours, or move a slider very 
  183.          carefully. Gone in Kit2 for the PC is the useful 'Spread' 
  184.          function. Strange omission that. And the PC version looks 
  185.          totally different. 
  186.  
  187.             Another thing that fascinated me was you could tell you did 
  188.          some of the work on an Amiga and some on an Atari. Which was 
  189.          which a PC user like me couldn't tell, but I noticed one of them 
  190.          had a little icon on the top menu bar at the far right-hand 
  191.          side. What does this do? ( That icon on the menu bar in 
  192.      kit2 is to enable the Amiga to switch ( Multitasking ) between 
  193.      one program ( in this case its 3D kit2 ) to another and back 
  194.      again.So you could work on kit2 and have a music program working 
  195.      in the background.You can even load kit2 twice or more if you 
  196.      have the memory and work on two environments at the same 
  197.      time....Tony ) 
  198.  
  199.             Being fairly proficient in the basics I was watching much of 
  200.          the tutorial just to see how the different versions of the kit 
  201.          did things, and how you yourself worked. 
  202.  
  203.             The review section was very good, letting us see several of 
  204.          the complete games in all their glory. I still like War of the 
  205.          Worlds and Probe, but I really am disappointed us PC Kitters 
  206.          can't include proper 'samples' in our sound files. If there's 
  207.          one area that really needs a book writing about it in the PC 
  208.          kit, then it has to be the Adlib Sound Editor utility. Oh sure I 
  209.          can fool around with the buttons and produce noises but a proper 
  210.          tutorial from Incentive/Dimension/Domark would have been nice. I 
  211.          mean, fancy releasing some software without any proper 
  212.          instructions!
  213.          
  214.             Then we had the 'quick peeks' of you and Mandy. To be honest 
  215.          you are still a mystery as all my old video would show me was a 
  216.          dark sillhouette!!
  217.          
  218.             I remember about five years ago I went to Huddersfiled to see 
  219.          my brother-in-law who was at Poly there. We went out for a walk 
  220.          on those hills and I remember a tower and someway off a pub and 
  221.          car-park. Bloomin' windy I recall, and all closed, but a very 
  222.          good view over the town. (I'm not sure whether this was the same 
  223.          hill you were on or not, there may be others with towers on in 
  224.          the region!!) (yes it was nigel..Tony) I was trying to find 
  225.          you the name and address of the B & B where we stayed but 
  226.          alas it has now gone. 
  227.  
  228.             So all in all a very useful little video, full of nice ideas. 
  229.          Perhaps for the next one (!) you'll tackle more complicated 
  230.          stuff, like geometric maths and its use in programming the FCL. 
  231.          Brush-animations and external data-file loading (LOADWORLD) etc. 
  232.          Now that should really wear the little grey cells down!!!!!
  233.          
  234.             Anyway I hope you sell plenty of copies to encourage you to 
  235.          go further.
  236.          
  237.          Right, just received the latest disk mag. Jolly good as always! 
  238.          Must dash, going to have a look through it! 
  239.          
  240.             Bye for now, 
  241.          
  242.             Nigel.   
  243. P.S.
  244.  
  245. Oh and by the way, thanks very much for the 'C' Tutorial disk, I 
  246. remember it when it came out in PC Format, but I never read 
  247. it so it's much appreciated....Nigel Alefounder.
  248.  
  249. Thanks for the letters Nigel.I am glad that you and many others 
  250. have appreciated the time and effort that went in to producing 
  251. the video.It explains far more than the one provided with the kit 
  252. disks and encourages me to keep on producing more videos to help 
  253. fellow members out.I may be doing a whole series of 
  254. videos on the kits and the next one will be on the use of more 
  255. advanced features in kit2 including brushanims,user 
  256. fades,animations,sound effects,special effects, and a lot
  257. more.The first video was made to give an overall view and insight 
  258. into kit2 that is especially useful to beginners,the next will 
  259. be in step by step easy form again but aimed at intermediate kit2 
  260. users with more features on actual routines shown and explained 
  261. and how they work.Tony.
  262. ------------------------------------------------------
  263.  
  264. Dear Tony 
  265.      Thanks for the two disks you sent me,both of which i find 
  266. of much interest.I have had problems with my computer over the 
  267. last few weeks resulting in it having to be sent away for repair.
  268.      However,it is now back in use and i am working my way ( very 
  269. slowly ) through the tutorials.
  270.  
  271. Many Thanks
  272.  
  273.      Harry Bilboe...Chard,Somerset. 
  274.  
  275. Keep at it Harry and if you get stuck at anytime then there are 
  276. plenty of members in our happy band who will be only too pleased 
  277. to help you out,myself included....Tony
  278.  
  279.